Evolución del precio
Descripción del producto
Puntos clave
Este equipo captura y transmite contenido en 3D en tiempo real, pensado para quien necesita grabar y compartir imágenes con profundidad. Permite selfies y vídeo estabilizado gracias a funciones integradas, y es compatible con varias pantallas y cascos de realidad aumentada. Según fabricante ofrece enfoque automático y táctil para un manejo rápido.
La conexión con plataformas de vídeo facilita retransmisiones 3D en directo en servicios como YouTube y videollamadas en aplicaciones populares. Además incluye estabilización física y electrónica para reducir vibraciones en grabaciones en movimiento. Ten en cuenta que la compatibilidad con algunos dispositivos puede depender de actualizaciones de software.
Ficha técnica
- Nombre: Acer SpatialLabs Eyes 3D Camera
- Resolución: 8 MP por ojo
- Apertura: f/2.0
- Distancia focal: 3,0 mm
- Campo de visión: 80°
- Pantalla: 2,41'' touchscreen
- Estabilización: 6 ejes gyroscopio e IMU y Electronic Image Stabilization (EIS)
Recomendaciones de uso
Para retransmisiones en vivo conecta la cámara al equipo que gestione la emisión y selecciona el modo 3D en el software compatible. En videollamadas, activa la salida 3D si la plataforma y el visor lo soportan para obtener mayor sensación de profundidad. Usa la función de selfies y la pantalla táctil para encuadrar rápidamente y ajustar el enfoque manual si es necesario.
Graba movimientos con la estabilización activada cuando estés en entornos con vibración. Para escenas estáticas puedes priorizar la nitidez usando el enfoque automático y, si procede, tocar la pantalla para ajustar con precisión. Si empleas cascos de realidad aumentada o proyectores 3D, confirma que el dispositivo receptor admite la señal 3D que genera la cámara.
Matices y limitaciones
La compatibilidad incluye ordenadores Acer SpatialLabs, monitores y ciertos visores como Apple Vision Pro según fabricante, pero la experiencia final puede variar según el software y las actualizaciones del sistema. La calidad percibida en 3D depende también del dispositivo de visualización empleado. El rendimiento en condiciones de luz muy baja puede verse condicionado por la abertura y el tamaño del sensor.







