Green Board Games ブレインボックス 英語カードゲーム AGO編 98152|記憶力と英会話の練習
商品説明
英語の基本を遊びながら練習したい子どもには、暗記と質問への回答を組み合わせたゲームが候補になります。Green Board Gamesの「ブレインボックス 英語 カードゲーム AGO編 98152」は、カードの絵を見て覚え、サイコロで決まる問題に答える内容です。ひとりで記憶力に挑戦したいときと、複数人で英語のやり取りを楽しみたいときの両方に対応します。
便利な点

遊びの流れに、絵を覚える時間と英語で答える場面が組み込まれています。カードを引いた人は砂時計の砂が落ちるまでイラスト面を見て、時間が来たらカードを裏返します。もう一人が8面サイコロを振って出た目に対応する問題を読み、カードを見ずに答える仕組みです。正解ならカードを獲得し、10分間で集めた枚数を競います。問題に答えるだけでなく、覚えた情報を思い出して口に出す流れがあるため、英語の質問と回答を交互に楽しみたい場面に向いています。
問題は、1〜4が「AGO アクア」レベル1程度、5〜8が「AGO グリーン」レベル2程度とされています。同じカードゲームの中で、基本的な問題から少し難度を上げた問題まで扱えるのが特徴です。難易度の目安が示されているので、英語の会話練習を始めたばかりの子どもと遊ぶ場合にも、問題の範囲を意識しやすいでしょう。対象年齢は6歳以上で、複数人での対戦だけでなく、ひとりで時間を決めてどれだけ覚えられるか試す遊び方も案内されています。

購入者の感想では、ゲームとして楽しみながら英語に触れられることや、質問に答える機会がある点が好評です。一方で、英語に慣れた小学校高学年には問題が簡単に感じられるという声もあります。学習教材のように文法を順序立てて学ぶものというより、英語での問いかけや受け答えを遊びに取り入れたい家庭向けです。会話の練習量を重視するのか、より難しい英文に取り組みたいのかで、選び方が変わります。


概要

カードのイラストを短時間で記憶し、裏面の質問に答える記憶ゲームです。対象年齢は6歳以上、プレイヤー数は1人から。日本語版と英語版のルールカードが付属するため、遊び方を確認しながら始められます。カードのサイズは約8.5cm×8.5cm、砂時計は約2.5cm×8cm、サイコロは一辺約1.7cmの正八面体です。パッケージは約12cm×12cm×12cmと案内されています。
プレイでは、カードを覚える人と問題を読む人に分かれます。ひとりで遊ぶ場合は、時間制限を自分で設けて記憶に挑戦します。家族で順番に答える遊びにもできるため、英語学習の時間を設けるだけでなく、短いゲームとして取り入れたいときにも使いやすい構成です。カードやルールカード、砂時計、8面サイコロを使うため、遊ぶ際は一式をそろえておくと流れが分かりやすくなります。

こんな人に
英語の質問に答える練習を遊びの中で取り入れたい人や、覚えた内容を思い出して発話する機会を作りたい家庭に合います。砂時計による時間制限があるので、じっくり問題を解く学習とは異なるテンポで遊びたいときにも使えます。1人から遊べるため、対戦相手がいないときに記憶のトレーニングとして使える点も特徴です。この条件なら選択肢になります。



一方、英語の文法や語彙を体系的に学びたい場合や、より高いレベルの英文で練習したい場合は、別の教材やゲームと比べて検討する余地があります。問題の目安はAGOのレベル1・2程度なので、すでにその範囲を十分に理解している人には易しく感じられる可能性があります。購入者からはカードが小さめだという意見も見られるため、カードを見やすく広げて遊べる環境かどうかも考えておきたいところです。こんな人には向きません。
選ぶ前に確認したいこと

ひとりでも遊べますか?
はい。ひとりで時間制限を設け、どれだけカードの内容を覚えられるか挑戦する遊び方が案内されています。複数人の場合は、問題を読む人と答える人を決めて進めます。
英語の難易度はどのくらいですか?


カードの問題1〜4はAGO アクアのレベル1程度、問題5〜8はAGO グリーンのレベル2程度とされています。高度な英語学習というより、基本的な質問と回答をゲームとして練習したい人向けの目安です。
何を使って遊びますか?
カード、ルールカード、砂時計、8面サイコロを使います。日本語版・英語版のルールカードが付属すると案内されています。商品のパッケージや内容は予告なく変更される場合があるため、届いた内容が案内と異なる可能性も考慮してください。
購入前の判断
記憶する時間、サイコロで変わる質問、正解数を競う流れがひとつになっているため、英語のやり取りを遊びにしたい家庭には取り入れやすい内容です。通常の英語カード教材のように語彙を順番に覚える形式ではなく、イラストを手がかりに覚えて答えるゲーム性を重視しています。購入者の感想にも楽しさや発話の機会を評価する声がある一方、カードの大きさや問題の難易度には感じ方の違いがあります。対象年齢とレベルの目安を参考に、遊ぶ人が問題を楽しめる範囲かを見て選ぶとよいでしょう。
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