Schmidt Spiele 88270 Encore et Encore – Roll & Write, jeu de dés
Description du produit
Vue d’ensemble
Schmidt Spiele 88270 Encore et Encore est un jeu de type Roll & Write basé sur le lancer de dés. D’après la description fournie, il s’agit d’une version avancée de « Encore! » : sur le papier, ça veut dire que le jeu ne se contente pas d’une mécanique “découverte”, mais propose plutôt une prise en main qui va un peu plus loin pour celles et ceux qui cherchent quelque chose de plus structuré, sans partir sur un mode trop compliqué.
Concrètement, le principe d’un Roll & Write est assez parlant : on lance, on choisit quoi faire avec ce qu’on obtient, et on progresse en remplissant une feuille (ou un support équivalent). Ici, le thème “Encore et Encore” suggère un fonctionnement pensé pour enchaîner des tours, optimiser au fil des résultats et revoir sa stratégie au cours de la partie. C’est un format qui plaît quand on veut une session dynamique, sans mise en place lourde.

Ce qu’on apprécie au quotidien
Le fait que ce soit présenté comme une version avancée change l’angle de satisfaction. Le jeu est plus intéressant si tu as déjà goûté à la logique de base de « Encore! » et que tu te dis : “OK, j’aime le principe, mais je veux plus de relief”. Dans ce cas, Encore et Encore peut apporter davantage de décisions à chaque tour.


Autre point à considérer : un Roll & Write convient souvent très bien aux soirées où tout le monde n’a pas envie de longues règles. La mécanique “dés + choix” a tendance à rester accessible, même quand le jeu se complexifie un peu. Bien sûr, tout dépend de ce que Schmidt Spiele a réellement ajouté dans cette version avancée, et l’entrée fournie ne détaille pas les règles : il faudra vérifier la présence d’éventuelles variantes, modes ou contraintes pour te faire une idée précise.

Limites et pour qui ce n’est peut-être pas le bon plan
Si tu cherches un jeu de dés avec un fort côté “narration” ou une ambiance très immersive, ce n’est pas forcément le format le plus adapté. Roll & Write, ce n’est pas le même ressenti qu’un jeu de plateau classique : l’essentiel se joue dans l’optimisation de tes choix et la lecture de la situation à partir des lancers.
De plus, comme il est annoncé comme version avancée, ça peut être un peu trop pour un public qui veut démarrer sans aucune exigence stratégique. Si tu achètes pour un joueur qui n’aime pas réfléchir pendant le jeu, mieux vaut envisager un niveau plus débutant (ou vérifier que les règles peuvent se jouer sans trop de charge mentale).

Enfin, attention à un point pratique : l’entrée ne donne pas d’informations sur le contenu exact du matériel (feuilles, crayons, nombre de cartes, etc.). Pour juger le confort d’usage, il faut regarder le descriptif détaillé de la fiche produit sur la boutique.


Pour quel usage ?
Encore et Encore peut avoir beaucoup de sens pour : - des soirées entre amis où l’on veut une partie nerveuse, rythmée, avec des décisions à chaque tour , - des sessions courtes à régulières, parce que le Roll & Write se prête bien aux parties “qui s’enchaînent” , - des joueurs qui aiment améliorer leur stratégie après quelques essais, plutôt que de compter uniquement sur la chance des dés.

Petit exemple de micro-expérience, fidèle à l’esprit du genre : tu lances, tu obtiens plusieurs résultats, puis tu dois décider quoi privilégier pour maximiser ton score sur le support de jeu. Le “encore” prend alors tout son sens : tu veux que chaque lancer serve réellement ton plan, pas juste “faire au mieux sur le moment”.
Ce qu’il faut vérifier avant d’acheter
Avant de te lancer, vérifie surtout trois choses, car l’entrée ne les précise pas : - Le niveau de complexité réel par rapport à « Encore! » (ce qui fait qu’on le qualifie d’avancé) , - Le matériel inclus (feuilles, crayons éventuels, durée de vie du format, etc.) , - Le nombre de joueurs et la durée annoncés, car c’est souvent ce qui fait la différence entre un jeu “sympa en groupe” et un jeu plus frustrant selon le contexte.



Si tu priorises des parties fluides et faciles à relancer, c’est justement là que ce type de Roll & Write peut s’avérer pratique. Mais si tu veux un jeu plus “tactique” au long cours ou très immersif, il faudra comparer avec un autre format de jeux de dés plus orienté plateau.
Contenu de la boîte
Les informations fournies ici ne listent pas précisément ce qui est inclus. Dans ce genre de jeu, il est fréquent de retrouver des éléments de type feuilles/support de score et éventuellement des outils d’écriture, mais mieux vaut confirmer dans la page produit les éléments exacts livrés.

Décision finale
Ça vaut le coup si tu connais déjà « Encore! », que tu apprécies le concept Roll & Write et que tu veux une version plus avancée pour gagner en variété de décisions et en profondeur sur le tour.
Ce n’est peut-être pas le bon choix si tu cherches un jeu très narratif, ou si tu veux démarrer directement par un niveau trop exigeant : une “version avancée” peut rebuter les profils qui veulent une prise en main immédiate et légère.
À acheter en priorité si tu veux un jeu de dés simple à installer, mais qui laisse une vraie place à l’optimisation. À éviter si tu achètes sans vérifier le contenu exact et le niveau de règles, car tu risques d’être déçu par un décalage entre ton attente (accessibilité) et la promesse “avancée”.
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