App downloaden in Google Play


Imagen de Whack-a-Mole-slagspel voor kinderen vanaf 3 jaar met 18 lichtgevende doelen en OfertitasTOP
Nieuwe aanbieding
Thumbnail principal de Whack-a-Mole-slagspel voor kinderen vanaf 3 jaar met 18 lichtgevende doelen
Thumbnail 1 de Whack-a-Mole-slagspel voor kinderen vanaf 3 jaar met 18 lichtgevende doelen
Thumbnail 2 de Whack-a-Mole-slagspel voor kinderen vanaf 3 jaar met 18 lichtgevende doelen
Thumbnail 3 de Whack-a-Mole-slagspel voor kinderen vanaf 3 jaar met 18 lichtgevende doelen
Thumbnail 4 de Whack-a-Mole-slagspel voor kinderen vanaf 3 jaar met 18 lichtgevende doelen
Thumbnail 5 de Whack-a-Mole-slagspel voor kinderen vanaf 3 jaar met 18 lichtgevende doelen
Thumbnail 6 de Whack-a-Mole-slagspel voor kinderen vanaf 3 jaar met 18 lichtgevende doelen

Whack-a-Mole-slagspel voor kinderen vanaf 3 jaar met 18 lichtgevende doelen

Amazon
Beoordelingen
4,5
+74

Beoordelingen

4,5
+74 beoordelingen

Prijs

49,99 €45,12 €-10%
Aanbieding bekijken

Aanbieding bekijken

Productbeschrijving

Voor kinderen vanaf 3 jaar die graag snel reageren en samen spelen, biedt dit Whack-a-Mole-slagspel 18 lichtgevende doelen en twee zachte hamers. De drie spelmodi en negen snelheidsniveaus geven keuze tussen rustig oefenen en een snellere uitdaging. Met licht, geluid en een digitale scoreweergave krijgt het spel bovendien een arcadegevoel.

De duelmodus is bedoeld voor twee spelers, in andere modi kan één speler aan de slag. Zo kan het spel passen bij een speelmoment met broers of zussen, maar ook bij een korte uitdaging alleen.

Detalle de Whack-a-Mole-slagspel voor kinderen vanaf 3 jaar met 18 lichtgevende doelen

Gebruikstips

Detalle 1 de Whack-a-Mole-slagspel voor kinderen vanaf 3 jaar met 18 lichtgevende doelen
Detalle 2 de Whack-a-Mole-slagspel voor kinderen vanaf 3 jaar met 18 lichtgevende doelen

Laat een volwassene eerst de instellingen kiezen en leg daarna uit hoe de kinderen met de hamers op de verlichte doelen slaan. Een lager tempo kan helpen om het spel te leren kennen, hogere snelheden vragen meer reactiesnelheid en concentratie. De vier zuignappen helpen het toestel op zijn plaats te houden tijdens het spelen. Een concrete situatie: op een speelnamiddag kunnen twee kinderen elkaar in de duelmodus uitdagen, terwijl de digitale puntentelling hun scores zichtbaar maakt.

Detalle de Whack-a-Mole-slagspel voor kinderen vanaf 3 jaar met 18 lichtgevende doelen

Het spel meet 38,8 x 28,6 x 5,8 cm en weegt 970 gram. Houd dus rekening met die afmetingen wanneer je een plek kiest om het neer te zetten of op te bergen. De productinformatie vermeldt knipperende leds, geluidseffecten, spraakberichten en een optionele kamermodus. Die extra prikkels maken het spel levendig, maar zijn ook iets om mee te nemen als je liever een rustiger spel zonder geluid zoekt.

Pluspunten

Detalle de Whack-a-Mole-slagspel voor kinderen vanaf 3 jaar met 18 lichtgevende doelen
Detalle 1 de Whack-a-Mole-slagspel voor kinderen vanaf 3 jaar met 18 lichtgevende doelen
Detalle 2 de Whack-a-Mole-slagspel voor kinderen vanaf 3 jaar met 18 lichtgevende doelen

Met 18 doelen zijn er meer lichtpunten om op te reageren dan bij de eenvoudigere slagspellen met minder doelen. Dat maakt de uitdaging visueel drukker, de twee hamers en duelmodus geven tegelijk een concrete reden om samen te spelen in plaats van om de beurt te wachten. De negen snelheden bieden variatie zonder dat je meteen op het hoogste tempo hoeft te starten.

De fabrikant vermeldt BPA-vrij ABS-kunststof, afgeronde randen en hamers met zachte rubberen delen. Volgens de productinformatie heeft het spel ook een CE-markering en tests volgens EN 71 en RoHS. Die gegevens kunnen meewegen bij de keuze, maar vervangen geen toezicht van een volwassene tijdens het spelen.

Detalle de Whack-a-Mole-slagspel voor kinderen vanaf 3 jaar met 18 lichtgevende doelen

Hoofdpunten

Detalle 1 de Whack-a-Mole-slagspel voor kinderen vanaf 3 jaar met 18 lichtgevende doelen
Detalle 2 de Whack-a-Mole-slagspel voor kinderen vanaf 3 jaar met 18 lichtgevende doelen

De kern van dit spel is reageren op lichtsignalen: de doelen lichten op en kinderen slaan erop met de hamers. De verschillende modi, geluiden en puntentelling houden de activiteit gericht op snelheid en aandacht. Het spel kan zo hand-oogcoördinatie, fijne motoriek en kleur- en cijferherkenning stimuleren, zie dat als een speelse activiteit, niet als een belofte over leerresultaten.

Detalle de Whack-a-Mole-slagspel voor kinderen vanaf 3 jaar met 18 lichtgevende doelen

Een passende keuze als je een interactief spel zoekt dat kinderen alleen of met twee kunnen spelen en waarbij de moeilijkheid via het tempo varieert. Vergeleken met een eenvoudiger model met minder doelen biedt deze uitvoering meer lichtpunten om op te letten. Wie vooral een rustig, compact spel zoekt, heeft mogelijk meer aan een eenvoudiger alternatief.

Wanneer kiezen

Detalle de Whack-a-Mole-slagspel voor kinderen vanaf 3 jaar met 18 lichtgevende doelen

Kies dit slagspel als licht, geluid en een zichtbare score deel mogen uitmaken van het spelmoment, bijvoorbeeld thuis met broers, zussen of familie. De combinatie van twee hamers en een duelmodus maakt samen spelen mogelijk, terwijl de solo-optie ook ruimte laat om alleen te oefenen. Dit past minder goed als je weinig opbergruimte hebt of een prikkelarme activiteit zoekt: het toestel is 38,8 cm breed en gebruikt licht- en geluidseffecten.