App downloaden in Google Play


Imagen de Learning Resources Code & Go programmeerbare robotmuis, 31-delige set met 30 activiteitenkaarten en OfertitasTOP
Nieuwe aanbieding
Thumbnail principal de Learning Resources Code & Go programmeerbare robotmuis, 31-delige set met 30 activiteitenkaarten
Thumbnail 1 de Learning Resources Code & Go programmeerbare robotmuis, 31-delige set met 30 activiteitenkaarten
Thumbnail 2 de Learning Resources Code & Go programmeerbare robotmuis, 31-delige set met 30 activiteitenkaarten
Thumbnail 3 de Learning Resources Code & Go programmeerbare robotmuis, 31-delige set met 30 activiteitenkaarten
Thumbnail 4 de Learning Resources Code & Go programmeerbare robotmuis, 31-delige set met 30 activiteitenkaarten
Thumbnail 5 de Learning Resources Code & Go programmeerbare robotmuis, 31-delige set met 30 activiteitenkaarten
Thumbnail 6 de Learning Resources Code & Go programmeerbare robotmuis, 31-delige set met 30 activiteitenkaarten

Learning Resources Code & Go programmeerbare robotmuis, 31-delige set met 30 activiteitenkaarten

Amazon
Beoordelingen
4,5
+150

Beoordelingen

4,5
+150 beoordelingen

Prijs

45,47 €30,99 €-32%
Aanbieding bekijken

Aanbieding bekijken

Productbeschrijving

De 31-delige set combineert een programmeerbare robotmuis met 30 activiteitenkaarten. Kinderen plannen een route en voeren die uit met drukknoppen op de muis. Dat maakt de set geschikt voor wie codeerbegrippen liever tastbaar verkent dan enkel op een scherm. Voor een eerste kennismaking met logische stappen biedt ze een andere aanpak dan een uitgebreider doolhofspel.

Sterke punten

Detalle de Learning Resources Code & Go programmeerbare robotmuis, 31-delige set met 30 activiteitenkaarten

De robotmuis maakt de volgorde van opdrachten zichtbaar: kinderen kiezen een richting, stellen een reeks stappen in en kijken of de muis het geplande parcours volgt. Zo komen sequenties, logisch nadenken en probleemoplossing aan bod tijdens het spelen. De 30 activiteitenkaarten geven daarbij een vertrekpunt, zodat je niet telkens zelf een opdracht hoeft te bedenken.

Detalle 1 de Learning Resources Code & Go programmeerbare robotmuis, 31-delige set met 30 activiteitenkaarten
Detalle 2 de Learning Resources Code & Go programmeerbare robotmuis, 31-delige set met 30 activiteitenkaarten

De muis kan tot 40 programmeerbare stappen uitvoeren en heeft twee snelheden. Dat laat toe om zowel eenvoudige routes als langere opdrachten uit te proberen. Een parcours kan bijvoorbeeld over een tafel lopen of op de vloer worden opgebouwd, met blokken of ander speelgoed ontstaan extra hindernissen. Het praktische karakter is vooral interessant voor kinderen die al doende willen ontdekken hoe een opdracht in afzonderlijke stappen wordt opgebouwd.

Detalle de Learning Resources Code & Go programmeerbare robotmuis, 31-delige set met 30 activiteitenkaarten

Goed om te weten

De set is bedoeld als kennismaking met STEM en praktische codeervaardigheden, met een aanbevolen leeftijd van 5 tot 9 jaar. De bediening gebeurt met knoppen op de muis en de routekaarten helpen bij het plannen. Er is dus geen app of scherm nodig volgens de beschikbare productinformatie.

Detalle de Learning Resources Code & Go programmeerbare robotmuis, 31-delige set met 30 activiteitenkaarten
Detalle 1 de Learning Resources Code & Go programmeerbare robotmuis, 31-delige set met 30 activiteitenkaarten
Detalle 2 de Learning Resources Code & Go programmeerbare robotmuis, 31-delige set met 30 activiteitenkaarten

Voor het gebruik zijn 3 AAA-batterijen vereist. Die zijn niet inbegrepen, dus hou daar rekening mee als je de set meteen wilt gebruiken. Wie vooral een volledig aanpasbaar doolhof met een tweede muis zoekt, vindt die onderdelen niet in deze setbeschrijving, de fabrikant vermeldt daarvoor een afzonderlijke uitbreidingsset. Dat maakt dit pakket eerder een gerichte startset dan een uitgebreide race- of doolhofopstelling.

Zo gebruik je het

Detalle de Learning Resources Code & Go programmeerbare robotmuis, 31-delige set met 30 activiteitenkaarten

Kies eerst een activiteitenkaart of bedenk zelf een route. Programmeer daarna de robotmuis stap voor stap met de drukknoppen en laat hem het parcours volgen. Gaat de route niet zoals verwacht, dan kunnen kinderen nagaan welke opdracht anders moet en de reeks opnieuw invoeren. Dat maakt een korte speelsessie aan tafel meteen ook een concrete oefening in plannen en bijsturen. Met blokken of speelgoed als hindernissen kan een ouder of leerkracht de opdracht aanpassen zonder dat daarvoor extra onderdelen uit de set nodig zijn.

Detalle 1 de Learning Resources Code & Go programmeerbare robotmuis, 31-delige set met 30 activiteitenkaarten
Detalle 2 de Learning Resources Code & Go programmeerbare robotmuis, 31-delige set met 30 activiteitenkaarten

Praktische vragen

Detalle de Learning Resources Code & Go programmeerbare robotmuis, 31-delige set met 30 activiteitenkaarten

Welke leeftijd wordt aanbevolen? De fabrikant vermeldt 5 tot 9 jaar. De opdrachten draaien rond basisbegrippen, zoals richtingen, reeksen en probleemoplossing.

Hoeveel stappen kan de muis uitvoeren? Er zijn maximaal 40 programmeerbare stappen. De muis heeft bovendien twee snelheden.

Detalle de Learning Resources Code & Go programmeerbare robotmuis, 31-delige set met 30 activiteitenkaarten

Zijn batterijen inbegrepen? Nee. De robotmuis werkt op 3 AAA-batterijen, die apart nodig zijn.

Past het bij jouw gebruik?

Dit sluit aan op je wensen als je een kind op een concrete manier met programmeren wilt laten kennismaken, met kaarten als houvast en ruimte om zelf routes te verzinnen. Vergeleken met een schermgerichte activiteit legt deze set de nadruk op fysieke opdrachten en meteen zichtbare beweging. Een minder passende keuze als je specifiek een uitgebreid doolhof met muren, tunnels en een tweede programmeerbare muis zoekt: die extra onderdelen worden bij de apart genoemde uitbreidingsset vermeld, niet bij deze 31-delige set.